敵のバフクリア、味方のデバフクリアが使えたりジュエルを確定で1個追加出来たり的に物攻魔攻、運を与える事も出来てコンボカット+物防魔防アップ、必殺技では浮力合計18+確定でジュエル2つ生成とか色々な面で活躍する事しか期待が出来ないキャラクター
イデア(賢者)
cost
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41
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ジョブ
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賢者
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CV
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相沢舞
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HP
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2173
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物攻
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170
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物防
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255
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魔攻
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474
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魔防
|
292
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運
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14
|
所持スキル |
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名称 |
効果 |
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↑ |
インターセプト+ Lv4 | 無属性[アッパー攻撃](浮力6)+物攻と魔攻[30%]ダウン(2T) |
← |
グランディア+ Lv5 | 無属性の[通常攻撃]+運が0に(2T)+ジュエル1個追加 |
→ |
アングリフ+ Lv4 | 物理・属性ダメージを受けると各1回まで発動、HPを[3300]回復+味方の物防と魔防[66%]アップ(1T) |
↓ |
イニシャライズ+ Lv4 | 敵単体にバフクリア+味方のデバフクリア |
必殺技 |
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名称 |
効果 |
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エクスティンクション |
ランダム敵に無属性の[アッパー攻撃](浮力3)×6+ジュエル2個追加 | |
リーダースキル |
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名称 |
効果 |
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賢者の意志 Lv5 |
全てのステータスが20%アップ+味方の全属性で与えるダメージが2.5倍+ジュエル1個追加 |
ゆびさっく氏の絵でこの調子だとアニエス忍者も登場か?
コメント
確かに←を全体ジュエルで試してみたら、モンスター分ジュエルが出ました!
流石イデアちゃん…
おっぱいの露出が上がってるだけある…。
←が強すぎる・・・全体ジュエルで攻撃するとヒットしたモンスター分ジュエルが落ちてきた。
スタミナ0ダンジョンで確認。
アレイスタの上位ですね
個人的にヒット数稼げるのが必殺のみ、↓が時魔法、LSのダメ2.5倍と低めなのが気になりますが…
物魔攻・運デバフ、↑の浮力6なので大体の敵を浮かせれる、全ステ20%UPで耐久に一役、→の回復が魔攻頼りじゃない……
充分過ぎてお釣りが来ます
前回のハイスコアでランダムでもノーマル固定よりマシと言うのをスザクで実感したので、その点でも賢者イデアは優秀なサポーターとして長く働いてくれると思います